区块链和游戏的邂逅——区块链养成游戏

2018-10-13 14:59:36 admin 1

小编相信在每个人的手机里都会一两个游戏应用系统。对于游戏的商业模式,大家可能都已经比较了解,今天我们来聊一聊最近大话的区块链养成游戏。

现在的网络游戏的商业模式渐渐成熟起来,第一种是点卡/月卡收费,玩家购买运营商的VIP卡。第二种通过游戏内的道具进行收费,现在一般的手机游戏都采取这种模式,玩家购买游戏内道具。第三种就是通过一次性付费模式,这种游戏一般在手游AppStore中常见,玩家通过一次性购买游戏,在游戏内不需要支付其它费用。第四种为地图收费,当然现在这个已经不常见。每一种游戏的商业模式都有各自的优缺点。

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 在以上四种游戏的商业模式中,一旦玩家的信息被误删除,那么玩家充值的金额也付之东流,以上的模式只是保障运营方的收入,而无法保障用户的虚拟财产。而区块链游戏和以上的四种模式都不一样,区块链游戏更多的是去中心化,保障用户的虚拟财产。

怎么加入区块链这个大家庭中?新玩家首先要使用法定货币通过区块链数字货币兑换平台兑换成相应游戏所需的数字货币(Crypto Kitties为以太币,Crypto dogs为ACT币等)。新玩家使用数字货币向老玩家购买宠物,交易一旦完成,新玩家和老玩家需要使用数字货币向游戏厂商支付交易手续费,老玩家可以通过将卖宠物所得的数字货币兑换成法定货币赚钱。游戏厂商可以在玩家交易过程中抽取手续费或其他费用。

在这一过程中,游戏运营商一旦倒闭,那么玩家的虚拟财产还是存在的,任何时候都不能修改。

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如果只关注钱的来源和去向,就会发现,老玩家赚的钱来自新玩家,游戏厂商赚的钱来自于每一个玩游戏的玩家。可见,如果没有新玩家进入,那么老玩家宠物卖不出去,那么老玩家不能赚钱。

如果玩家的数量不变,没有新玩家进入,也没有老玩家退出。那么钱的来源于玩游戏的每个玩家,每一次交易可以想象成钱在各个玩家中进行交换。那么钱的总量是不会变化的,但是区块链宠物养成游戏的游戏厂商会在每一次交易完成后收取手续费,那么游戏厂商的钱会随着交易次数的增加而增加,那么在玩家中的钱会随着交易次数的增加而减少,平均到每一个玩家,每个玩家都是输家。

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当然,如果要使得每一位玩家都能赚到钱,也有可能,那就是兑换的数字货币相较于法定货币进行了升值。例如,玩家A和B开始使用10个法定货币换了10个数字货币,过了一段时间,数字货币升值,只需要8个数字货币就能够换10个法定货币,虽然,进行了一次交易后,玩家钱包总和为9个数字货币,但是可以换11.25个法定货币,这样,平均下来每个玩家都能赚钱。那么,怎么才能让数字货币升值呢?实际上,因为每种数字货币都有上限,那么根据供需,只要有足够多玩家通过法定货币购买数字货币,数字货币就会升值。总的而言,老玩家要通过这类游戏赚钱,必须要有更多的新玩家加入。

之前说的区块链的存在和发展的行情的问题,这个问题是值得思考的,各个问题的发展和需要都是有一定的成果和使用的方式的,现在的问题和发展的方式还是很适合这个市场的,最新的市场动态还请关注宸旭科技。